Archive for the ‘Videojuegos’ Category

Fable: The Lost Chapters

Friday, February 9th, 2007

Fable: The Lost Chapters es un juego basado en el éxito de ventas de su antecesor Fable para Xbox, producido por la compañía Lionhead Studios. Fue lanzado para PC el 20 de septiembre de 2005, y para Xbox el 18 de octubre del mismo año.

Fable

Este juego de rol da una gran libertad para determinar las habilidades, la apariencia, y hasta el carácter de nuestro personaje, todo esto, sumado a la gran cantidad de personajes, escenarios e infinidad de secretos que se pueden descubrir durante el transcurso del juego.

Fable

Con las diferentes misiones, tanto principales como secundarias que se ofrecen, se tiene la oportunidad de decidir el camino que tomará el personaje. Ya sea el camino del bien o el del mal, el personaje, físicamente, se ira convirtiendo en un reflejo de sus actos. A medida que éste se define, los habitantes de Albión reaccionarán ante su apariencia y sus actos. Ya sea con risas, burlas, miedo o hasta enamorándose.

Más información: Microsoft Juegos. Fable

[Fuente: Wikipedia]

Xbox 360 va ganando, Wii y PS3 muy abajo

Wednesday, December 27th, 2006

Según http://nexgenwars.com/ se han vendido más de nueve millones de consolas Xbox 360, casi un millon de PS3 y dos millones de Wii.

Xbox 360, Wii, PS3

¿Quién ganará?

Parapara

Wednesday, December 13th, 2006

Se denomina con este nombre a un fenómeno de masas asociado al J-Pop y el Eurobeat (estilo proveniente de Europa, principalmente bailable y de melodías muy pegajosas, de instrumentación techno y con elementos del rap y el reggae).

El ParaPara es un modo de bailar en discotecas que consiste en una serie de coreografías, en las que se utilizan principalmente los movimientos de manos y brazos. Lo más característico es que son coreografías en las que participa toda la gente de la discoteca. En ocasiones uno o dos chicos se suben al escenario y hacen de “maestros de ceremonia” y el resto siguen sus pasos.

Parapara

Se dice que el baile ParaPara nació en los años ‘70 como un derivado de la música Disco en Japón.

El baile ParaPara ha cautivado especialmente a los videojugadores del mundo por medio de un simulador de baile llamado “ParaParaParadise” de la compañía japonesa de videojuegos Konami.

Parapara

Acá hay un ejemplo de un grupo de chicas (Soran Happys) bailando de esta manera:

[youtube=http://youtube.com/watch?v=oHy8yWPbNd0]

Para más información, una nota muy completa en japonismo.com

[Fuente: Wikipedia]

Wii 50% más barata que PS3

Tuesday, December 12th, 2006

La nueva consola Wii de Nintendo se ha puesto a la venta por la mitad de precio que la versión más barata de la PlayStation3 de Sony.

Wii

La Wii, que se vende en Estados Unidos desde mediados de noviembre, se ha presentado en Japón a tiempo de entrar con fuerza en la temporada de compras navideñas y tres semanas después de que saliese la PS3, tras varios retrasos y problemas con su software.

Según la agencia local Kyodo, la puesta a la venta del nuevo aparato de vídeo-juegos fue recibido en Japón con las tradicionales filas de aficionados, sobre todo en Tokio y Osaka.

En Japón se han distribuido ya unas 400.000 unidades de la Wii, a un precio de 25.000 yenes (unos 220 dólares ó 166 euros), la mitad de lo que cuesta la versión más simple de la consola de Sony (entre 420 y 500 dólares ó 317 y 377 euros).

Es también más barata que la Xbox 360, la maquinita de vídeojuegos del gigante estadounidense Microsoft, lanzada al mercado en Japón hace casi un año por 29.800 yenes (unos 260 dólares ó 196 euros).

Según Nintendo, su nueva consola destaca porque permite al consumidor jugar de una forma más interactiva que sus competidoras.

La Wii aporta un control remoto inalámbrico con sensores muy sensible al movimiento, que permite a los jugadores manejar una raqueta de tenis o blandir una espada con todo el cuerpo.

La multinacional cree que este tipo de interacción con el producto produce un nivel de acercamiento con el juego mucho mayor que lo que ha habido hasta ahora.

El objetivo de Nintendo es vender un millón de sus nuevas consolas antes de que acabe el año y más de seis millones al final de marzo de 2007.

Además de poner a la venta la consola, se han distribuido en las tiendas japonesas dieciséis juegos para ser utilizados con la Wii.

La nueva consola de Nintendo saldrá a la venta el próximo viernes en Europa, donde no llegará la PlayStation3 hasta marzo, debido a problemas en la producción de algunos componentes de su formato DVD “Blue Ray”.

[Fuente: ipcdigital.com]

Final Fantasy

Saturday, December 9th, 2006

Final Fantasy es una popular serie de videojuegos RPG (Role Playing Game) producidos por la compañía japonesa Square Enix (nombre adoptado tras la fusión de Squaresoft con Enix). Puede ser la serie de videojuegos más larga de la historia después de Super Mario, incluyendo juegos de consola y juegos para portátiles, un Juego de rol multijugador masivo en línea, juegos para teléfonos móviles, películas de animación y dos películas de animación por computadora.

La primera versión de la serie salió a la luz en Japón en 1987. Posteriormente, los juegos de Final Fantasy se han traducido para los mercados en Norteamérica, Europa y Australia, en diversos formatos de videoconsolas.

Final Fantasy

La popularidad de la serie ha llevado a Square Enix a producir muchos títulos, llegando actualmente a Final Fantasy XII. Para el 2007 está anunciado el XIII, que se jugará en Playstation 3. Se considera la licencia más exitosa de Square Enix, vendiendo hasta la fecha más de 60 millones de unidades en todo el mundo.

El elemento común de todos los juegos es la fantasía. Mundos mágicos que descubrir, desafíos que afrontar y enemigos con los que luchar. Su novedoso estilo de juego provocó la gran aceptación por parte de los jugadores.

Final Fantasy

Aunque cada historia de Final Fantasy es independiente, muchos temas y elementos de juego se repiten a través de la serie. Con fuertes influencias de la historia, literatura, religión y mitología en el desarrollo de la trama hasta la frecuente reaparición de ciertos monstruos y artículos, estos elementos compartidos proporcionan un marco de unificación de la serie.

Final Fantasy

El diseño artístico, incluyendo el trabajo de diseño de monstruos y personajes, de gran parte de los juegos que componen la serie, fue manejado por el renombrado artista japonés Yoshitaka Amano.

Nobuo Uematsu fue el principal compositor de la música de la serie Final Fantasy hasta su dimisión de Square Enix en noviembre de 2004. Su música ha jugado una gran parte en el renombre de la franquicia Final Fantasy, hasta convertirse en un elemento indispensable de estos videojuegos.

Final Fantasy

[Fuente: Wikipedia]